Maak in het zand, een kuil van ongeveer een meter doorsnede en vul deze met water (niet te diep, gewoon dat het water erin blijft). De spelers geven elkaar een hand en vormen een grote kring om de waterplas. Na het startsein proberen ze elkaar met trekken en duwen in de plas te krijgen. Wie een modder-voet haalt, moet de kring verlaten. Wie blijft het langste op het droge?
Nodig: een kuil met water