Blinddoek een speler en laat deze buiten de kring staan. Laat vervolgens in de kring een voorwerp doorgeven. Op het moment, dat de geblinddoekte speler “boem” roept, is de speler in de kring die het voorwerp vasthoudt, gekozen.
Blinddoek een speler en laat deze buiten de kring staan. Laat vervolgens in de kring een voorwerp doorgeven. Op het moment, dat de geblinddoekte speler “boem” roept, is de speler in de kring die het voorwerp vasthoudt, gekozen.