Peperbollen

  • 6+

Escape room

De leden van de Peperbollen zijn gevangen gezet terwijl zij juist misdadigers op het spoor waren.
De kinderen zijn de “peperbollen” en worden in een ruimte gezet waar ze uit kunnen als ze de code kraken van de deur.
De code kunnen ze kraken door bijv.:

  • het oplossen van een sudoku
  • het oplossen van een rebus waar een som in is verwerkt
  • het maken van een legpuzzel waar op de achterkant een som is genoteerd, die ze uit kunnen rekenen, nadat ze de puzzel hebben gelegd.

De code bestaat uit minimaal 4 cijfers. Deze cijfers noteren ze als alles opgelost is en schuiven ze onder de deur door op een A4. Daar kijkt de spelleiding na of de code overeenkomt met wat zij hebben bedacht en wat de uitkomst is van alle opdrachten.

Nodig: zie spelomschrijving